約 2,084,598 件
https://w.atwiki.jp/cityofstreamer/pages/103.html
逆襲のラグナロク【Ragnarok of Counterattack】 組織名 逆襲のラグナロク 設立日 2023/06/18 リーダー ハイグレ玉夫 支配地域 無し チームカラー ピンク 活動者内容 「自分たちの道を切り開く」島は持たない 基本情報 選び抜かれた8人で構成されたこの街の最狂で最恐のギャング。 裁判をしている時、あるいは、イベントをやっている時などで他ギャングの車を何十台も爆発させたりと、とにかく目立つことが大好き。 島にこだわらず、自分達で自分達の好きなことを好きな時にする。 チームではなく、ファミリー。何かあれば必ず、助けに行く。 包帯を巻けば川柳を読まなければならない。 この町初の国際指名手配を受けたものの、メンバー全員の力と持ち前のセンスで乗り切り警察は逮捕出来ずこの世界の歴史に名を刻んだ。 基本的にふざけているが真面目の時は本当に強いギャング。 特に射撃面においては、れい 運転面においては、ガンロス バランスタイプに、ビッグベイビーとひびきかのん 射撃、運転ともに優れているBOBとハイグレ玉夫 お笑い面においては、基本的全員だが、めておとバカ王子 構成員 役職 あだ名 名前/第〇世代 リーダー ハイグレ玉夫/1世代 副リーダー ガンロス/1世代 アサシン れい/2世代 芸人 めてお/お笑い第2世代 武器コレクター BOB/1世代 ペット ビッグベイビー/3世代 奴隷 バカ王子/4世代 姉御 ひびきかのん(通称:サクラ)/4世代 旧メンバー ガンロスの右腕 キング/1世代 初代ラグナロクガール あるちゃん/3世代 傘下 傘下組織 組織リーダー G666 よっこんげーむず L&B 一ノ瀬十和子
https://w.atwiki.jp/818hr/pages/468.html
いじケア ~ノエルくんのご奉仕日記~ いじケア ~ノエルくんのご奉仕日記~ TinkerBell 06/01/20 主人公は、財閥の跡取り息子のショタ少年。修行のために親交のある館の下働 きへと出されるが、館では、奥様から優しいお姉様にまで、いろいろされてし まうのであった。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) いじケア(TinkerBell)にて妊娠エンド、ボテHを複数確認。キャ ラはステラとヘンリエッタ。分類はB1かな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) いじケアは本格派向けのシーンは一つだけだがエロイからいい。ヘンリエッタ が好みならお勧めできるんではないかと。ノエルきゅんと一緒にエロ狂いと言 う感じ。シーンのアングルとかシチュは人妻x人妻3の瞳子EDと似てる。
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2229.html
サンタノエル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火・闇 ★5 35 2067 2841 932 901 899 聖龍祖の主日 【全】攻撃力2.5倍+【個】3連続攻撃 ★6 55 2894 4063 979 991 989 聖夜龍演武 【全】攻撃力3.5倍+最大MP150+【個】3連続攻撃 詳細 覚醒 70 ホーリーナイトロード 【個】全属性攻撃1.3倍
https://w.atwiki.jp/noeru4545kaneman/pages/2.html
メニュー ノエルとは ノエル関連サイト チャット 鼻マスク速報 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/hololiveocg/pages/102.html
白銀ノエル ホロメンカード Spot 色 無 HP 90 バトンタッチ 無 タグ JP,3期生,お酒 カードナンバー hBP01-098 コラボエフェクト それは「俺」 自分のアーカイブのエール1枚を自分のホロメンに送れる。 エール アーツ名 基本値 特攻アイコン 能力 無無 ノエル~扉の向こう側へ~ 20 エクストラ このホロメンはBloomできない 解説 ブースターパック「ブルーミングレディアンス」で登場したSpotのホロメンカード タレント 白銀ノエル 収録 ブースターパック「ブルーミングレディアンス」 hBP01-098 R illust mono
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/947.html
OPERATION RAGNAROK 作戦名“ラグナロク” / ZED BLADE 機種:AC, Xbox1, PS4, NS, PC, iOS, And 作曲者:並木学 開発元:NMK 発売元:SNK 発売日:1994年9月 (AC)、2017年7月20日 (Xbox1)、2017年8月10日 (PS4)、2017年8月31日 (NS)、2018年2月28日 (PC)、2022年1月13日 (iOS,And) 概要 NMKにしては難易度が低いとされる横STG。イラストは森気楼が担当しており、インストカードはKOFっぽい。 MVS基板だったので、比較的出回りは良かった方。 音楽は人気があったものの長らくサントラは出ず、16年たった2010年にようやくスーパースィープからサントラが発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 Can’t Wait 30sec Standby Konstruktion Select, Demo Shootaholic [Shockout MIX] Stage 1, 6, Staffroll Termination 4 U [Lunatic MIX] Boss Universe Blue [Soyuz MIX] Stage 2, 5 第3回503位第4回547位アーケード181位掘り出し40位 Bionic Life [Hangup MIX] Stage 3, 7 Asteroid Circus [Repulse MIX] Stage 4 第2回アーケード210位 Valkyrie [She likes Gabber MIX] Final Boss O.P.R. Title, Ending Dusk Game Over サウンドトラック 並木学WORKS ~作戦名ラグナロク~ デジタル収録版とアナログ収録版の2つのバージョンを収録。 NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.1 こちらもデジタル収録版とアナログ収録版の2つのバージョンを収録。 並木学WORKS ~作戦名ラグナロク~ サウンドトラックPV
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/45.html
お約束 単体汎用基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート お約束 VSラグナ時は強制的に声のパターンがテルミモードとなる。ハザマの時に比べ、テルミ時は全体的に荒々しく凶悪な口調になっている。ラグナも同様に暴言を吐くようになる。 通常時の声はほとんど使われておらず、まさに専用ボイスである。 単体 汎用 基本動作 開幕(ラ:サヤは何処にいる!)/うるせえぞ!死ね!! ラウンド勝利そのまま死んどけ 対戦勝利ウゼェぞ、このシスコン野郎(近寄って帽子クルクル) 敗北マジ、かよ… ぐぁ、はァ… 攻撃関連 攻撃ガードされた 大ダメージコンボを決めたウェハッハッハッ!チョー痛そー! 大丈夫?ねぇ、だいじょーぶ?ヒェッハッハ! こりゃ勝ちだな! 防御関連 ガードなんだそりゃ? あァ!? そんなもんか? 効かねぇよ! うざッてぇ…!! つまんねぇぞ! ガード失敗あらッ!? ガードブレイクナンだとッ!? 受け身復帰アブねっ おっとと! ……ハッ バーカ! 甘ぇんだよ 投げ抜け成功汚ぇ手で触んな!! トロいんだよ、バーカッ! バリアバースト発動調子に乗ってんじゃねぇ!! 移動関連 ジャンプよっ 付いてこれるかァ? バックステップよっと 空中ダッシュあァ! 待てやコラ! ダメージ 被ダメージぬおっ ぐおっ てめぇ… おおっと… くそっ、こんな事で! カウンター 通常技 A系 B系ぅおら! どぉだ! C系切り裂け! ドゥオリャ!! 投げ成功…捕まえた…! 投げスカおいおい逃げんなよッ 投げ抜けされたなめんな! 特殊技こっちだ!(6A) コケとけ!(6B) どぅらァッ!(6C) どぅらァッ!(3C) (J2C) 必殺技 蛇刃牙死ねや… 蛇刹ヒッヒッヒッ… 烈閃牙馬鹿が! 牙昇脚死ねオラァ! 残影牙おぉぅらっ! 飛鎌突切り裂けっ! 牙砕衝素直になれよ? 蛇咬ウロボロス!とりゃ! 蛇咬(成功)ぶっ飛べェ!! ドライブ ウロボロス痛ぇだろ!? 行くぜェ! 派生移動せぃ! ついてこれるか? 行くぜェ! ヒャッハー!! 見えてるかァ? DD 蛇翼崩天刃死ねよ、崩天刃! 悲鳴を… 崩天刃!正しくは「死ねよ雑魚が…」「悲鳴を上げろ…」となるはずだが、台詞の後半部分が「崩天刃!」に重なってしまっている。たぶんミス 消えろ… 崩天刃! 蛟竜烈華斬遊んでやる・・・来な! 蛟竜烈華斬(成功時)死ね死ね死ね死ね死ね、死ねェーーーッッ!! ヒャーハハハハハハ!! アストラルヒート 千魂冥烙
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2386.html
基本性能 通常版からの技の変更点各種C系統(3C、JC、J2Cは除く) J2C ドライブ チェーンリボルバー 拾壱式・オプティックバレル 拾漆式・チャンバーショット 陸式・フラッシュハイダー 伍式・アサルトスルー 参式・スプリングレイド 新技(214+C) 新技(空中で214+A) 新技(空中で214+C) 零銃・フェンリル バレットレイン DD追加632146+C 22+D [部分編集] 基本性能 体力16000 各種移動速度増加、空中行動回数が2回に。 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く) ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。 [部分編集] 通常版からの技の変更点 各種C系統(3C、JC、J2Cは除く) ダッシュキャンセル(dc)追加。 J2C 直前の慣性が乗るように。空中ダッシュでキャンセル可能に。 ドライブ チェーンリボルバー 始動技を含め、10回までキャンセル可能に。また、動作開始からキャンセルを受け付けるように。 拾壱式・オプティックバレル 爆発が同時に2つ出るように、3回まで連続して出せる。 ダッシュキャンセル対応に。 拾漆式・チャンバーショット 多段ヒット技になり、ヒットバックが両者共に凄まじくなった。 陸式・フラッシュハイダー ダウンさせていなくても発動可能に。下段判定。 伍式・アサルトスルー 移動中は姿が消えるように。 参式・スプリングレイド 3回まで連続して出せるように。3段目はJ214Aでキャンセル出来る。 新技(214+C) 零銃・フェンリルのフェンリル(ガトリングガン)をぶっ放すモーション。射撃部分のみで打撃と締め部分はない。 画面端では壁張り付き誘発。 新技(空中で214+A) 通常版バレットレインのトール(ロケット弾)を斜め下に撃ち出す。一定確率でOD版の白いロケット弾に変化。 新技(空中で214+C) バレットレインのベルヴェルクによる射撃部分のモーション。DD版と違ってノエルが斜め上に浮き上がらない、威力も低い。 ヒット時は地上バウンドを誘発。 零銃・フェンリル 締めのネメシススタビライザーを3発撃ち出すように。 バレットレイン トールを5発撃ち出すように(内4発が通常版ロケット弾で1発がOD版ロケット弾) [部分編集] DD追加 632146+C 高速突進 AHのポーズで爆発(巨大な火柱が上がる)。ガードされると通り抜けるだけ。 見た目と演出がまんま格闘ゲーム版北斗の拳のトキの究極奥義、北斗有情断迅拳。 22+D CPから追加されたOD中限定の地上DD。フラッシュハイダーを連射してヒットすると締めに移行、相手の喰らい状態に応じて締め内容が変化。地上喰らいならマズルフリッター>トールに。 空中喰らいならネメシススタビライザーに。 最低ダメージ保証(共通部分)10*50+15(地上追撃部分)500+1200(空中追撃部分)2100(合計(地上)2215(空中)2615) ネメシススタビライザーじゃないの? -- (名無しさん) 2013-05-16 11 39 21 OD中のDD OD中、6321463214+D -- (名無しさん) 2013-10-26 08 31 44 ↑ 訂正 OD中、222+D -- (名無しさん) 2013-10-26 08 32 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/94.html
《ラグナロク》 ●4/4 ストラテジー [[イラストレーター]]:TOM 色を一つ選ぶ。 目標のプレイヤーは、手札を公開して選んだ色の手札のカードを すべてデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする。 夜天の魔導書のページを一時消耗して行使するSランク砲撃魔法。 「響け、終焉の笛! ラグナロクッ!!!」 ・考察etc ここに記入する予定です。
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/46.html
したらば (レイチェルスレpart12より) 495 :名無しさん:2010/04/25(日) 17 18 08 ID rY31dBr60 493 前スレ 341 :名無しさん:2010/01/02(土) 23 04 04 ID QIFVaiK2O じゃあ投下していきますが、日本語的におかしいとこは脳内変換してください。 基本的な立ち回り 各種ロベリア蒔きながら自分の目の前にまず設置しておく。 その後、中間距離に置いていきながら両者の目の前に置いていく感じで。適度にアイリスも撃つ。 遠距離(お互い画面端付近) 基本+カエルで空ダに気をつけながら地道に削る。 中距離(HF先端が当たるか当たらないか) 基本+(Aロベリア+9D)を中心に。 近距離(ラグナ5Bが機能する位置) 基本が使えないので避雷針の真上に逃げるか5A、5Bで出始めを潰す。HFとラグナ5C以外には結構効いた。 しゃがみバリガでさっさと距離を離すのも有りかと。 対空 ロベリア、5A、2Bで。6A5のGPも決まれば強いが攻撃判定が狭く、出始めしかないのでかなり辛かった 各技対策 HF Aロベリア、アイリス GH 2B ID 2C入れ込み5B 大体こんな感じです。とにかく近距離で崩されると痛いので、フルカウント使うつもりで逃げなからやってます。 長文失礼しました。 相手の何かしらが引っかかっただけでも べリアル まだお〆から択られるから ガードできたら早めに2CRCorCAで切り返す 強引に2Bor6Bで崩してくる奴には 屈ガードすらし2Cで分からせる 上にも書かれてるが基本大砲メインでやる 相手の発生とリーチが強すぎてカバーが間に合わないので南瓜はアクセントや蛙のフォロー、特攻くらいに使う 全キャラに言えると思うが、エリアル後攻めてくるときやB大砲を2段ジャンプで避けてくる相手にはJCバラまくと割とかてるので見せとくと相手から離れていく 後は体力リードしてたら早めにバーストで切り返して なんとかラウンド奪う ただし、相手の投げ ブライン Dループがあるので、なるべく使わない そこらへんの見極めは自分でね 大分辛いと思うが他キャラに比べるとまだまだいけるはずだ がんばれ 500 :名無しさん:2010/04/25(日) 22 48 32 ID vyNVq/Fk0 スレがそう重要でないことでageられることより、 sagesageウルサイやつらが一番イラつく。 ラグナはロベリア+6or9Dならほぼ近づけないのでこれで離してからカエル、カボチャを出す。そんで攻めたりする 時には風なしロベリアで風を稼いだりもする。 ラグナは最強クラスの対空能力を持っている上に、 レイチェルの空中落下速度が遅いのでレイチェルが上から直接殴りに行くのは好ましくない。 行くならカボチャ生成>2Dなどで攻めるのがリスクが少ない。 ラグナが上にいるならJCは相変わらず強いので空中で受身を取った後とかはかなりこっちに有利だと思う。 ロベリア、カボチャ、JCなどを駆使すれば立ち回りではラグナの上をいけるはず。 501 :名無しさん:2010/04/25(日) 23 14 10 ID 4.ejY6N20 ラグナは机上ではAロベとJCで立ち回り完封出来る。 特に対地~対低空のAロベが入りやすい相手。 502 :名無しさん:2010/04/25(日) 23 38 53 ID pjWNoMg60 ラグナは上にもあるけど困ったらとりあえず避雷針の上に逃げるのが大事 あとAロベ撒いてラグナが飛んでたら8D 対空とかも有効 こいつに限ってはコンボは非ダウン状況重視の方がいいと思う 攻めっ気強い相手だと空対空はjBで結構勝てる あと端で3C 蛙から起き攻めするとき緊急受身見てから2Bで リバサID透かせるので覚えとくといいかも コンボも煮詰まった感があるしキャラ対する?